最終更新: pomegjapan 2018年08月07日(火) 21:02:19履歴
0x0163以降の設定されていない技をスケッチする際にフリーズやクラッシュすることが頻繁に確認されている。
まだ定かではないが、技の名前の長さが3755桁以上の場合に問題が発生しているように見えた。
まだ定かではないが、技の名前の長さが3755桁以上の場合に問題が発生しているように見えた。
名前の桁 | 番号 | 結果 |
---|---|---|
1264桁 | 0x0623 | スケッチ可能 |
2294桁 | 0x9744 | スケッチ可能 |
3344桁 | 0x1DA0 | スケッチ可能 |
3472桁 | 0x1D90 | スケッチ可能 |
3723桁 | 0x4015 | スケッチ不可能 |
3728桁 | 0x1D70 | 画面が崩れるがスケッチ可能 |
3744桁 | 0x1D6E | 画面が崩れるがスケッチ可能 |
3752桁 | 0x1D6D | 画面が崩れるがスケッチ可能 |
3754桁 | 0x2F5F | フリーズ |
3754桁 | 0x3433 | スケッチ可能 |
3755桁 | 0x2910 | スケッチするとクラッシュ |
3760桁 | 0x1D6C | スケッチするとクラッシュ |
3776桁 | 0x1D6A | スケッチするとクラッシュ |
3816桁 | 0x1D65 | スケッチするとクラッシュ |
3856桁 | 0x1D60 | スケッチするとクラッシュ |
4064桁 | 0x1D46 | スケッチ不可能 |
4072桁 | 0x1D45 | スケッチ不可能 |
4080桁 | 0x1D44 | スケッチ不可能 |
4088桁 | 0x1D43 | スケッチ不可能 |
4160桁 | 0x1D3A | スケッチ不可能 |
4434桁 | 0x33DE | スケッチ不可能 |
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