ポケットモンスターシリーズのバグ技についてまとめます。

日本版エメラルドのポケモンと一覧

TheZZAZZGlitch氏を参考にして日本版のエメラルドでも見れるようにしました。
技はないです。作りました。
ホウエン地方のポケモンのリストの順番は不規則です。(本家の仕様)
セレビィから25個ダミーデータがあったり、019B番目にチリーンが設定されているなどあります。

ここからダウンロードしてください。
中に.pyと.DBのファイルがあるので同様にPythonで見てください。

文字


タイプ(10進数)


追加効果 引用元

日本版エメラルドの技一覧

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Posted by 異臭 不衛生 2019年04月20日(土) 14:17:54 返信

ご回答及び調査の件、お忙しい中どうもありがとうございます
大変参考になります!

やはり0x4C8Aは必中だったのですか
確かに回避率6段階アップした相手にも平気で当ててました
優先度はどうやら正規技の中では最高の手助け(+5)よりも高いようですね

バグ技は名前の文字数が3755字以上になるとスケッチ出来なくなる傾向にあるようですね…
その文字数に達していないのにスケッチ不可である技というのは、変身や物真似、置き土産などが持つスケッチ無効化のスクリプト(?)と同じものを持っていたりするのでしょうか?

因みに、内部番号の上位1バイト及び下位1バイトが共に252(0xFC)以上となる技(16種)の中で最大PPが1以上且つスケッチ可能である技を探そうと企図しております
現在、私事の都合でリストをDL出来ないでいるのですが、後程DLして自分でも色々と調査してみようと思います
ありがとうございました!

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Posted by デテロニー 2017年11月10日(金) 22:53:31 返信

コメントありがとうございます。

>例の一撃必殺のバグ技0x4C8Aは、・・・
命中が100以上に設定されている技は必中になっていたと思います。なのでランクに関係なくレベルの条件さえあっていれば当たります。また、まもるよりも優先度が高いことも確認しました。

>こちらのデータベースから各技がスケッチ可能であるか否か
すこし調べてみました。内容とともにページを作りましたが調査不足で明確な可否は判断できかねています。
http://pokeglitch.game-info.wiki/d/%a5%d0%a5%b0%b5%bb%a4%f2%a5%b9%a5%b1%a5%c3%a5%c1%a4%b9%a4%eb%bd%e8%cd%fd

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Posted by  pomegjapan pomegjapan 2017年11月10日(金) 13:48:52 返信

勝手ながらTwitterの方拝見させていただきました

例の一撃必殺のバグ技0x4C8Aは、必中ではなくゲームでの表示通り命中115で、命中ランクが下降したり等すると外れることもある、ということなんですかね…
そして一撃必殺の効果は追加効果で、追加効果発生率が110ということだったんですね

質問なのですが、こちらのデータベースから各技がスケッチ可能であるか否かを判断することは出来ますでしょうか?

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Posted by デテロニー 2017年11月08日(水) 17:58:01 返信

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