ポケットモンスターシリーズのバグ技についてまとめます。

オーロラチケットと古びた海図のフラグを立たせるための手順。

フラグが管理されているアドレスを直接書き換えるバグであるので行う際には注意が必要である。
また、アドレスの位置からスペイン版のみでのみ成功する。

フラグをオンオフ依存で間接的に書き換えているのでオンオフを確認しながら攻略しないとバグをうまく行えないことがある。

チケット等のまわりのフラグは「街への一回目の訪問」などが多い。
0x02026D8A 付近がスペイン版のチケットのフラグが管理されているアドレスである。

8D0 : ピラミッドの銀シンボル
8D1 : ピラミッドの金シンボル
8D2 : フロンティアパス
8D3 : 1回目の誕生の島

8D4 : 未使用
8D5 : オーロラチケットのフラグ
8D6 : 古びた海図のフラグ
8D7 : 未使用

8D8 : 1回目の最果ての孤島
8D9 : 1回目の海底の洞窟
8DA : 1回目の陸の洞窟
8DB : 未使用

8DC : 1回目の幻影の塔
8DD : 1回目の変化の洞窟
8DE : 1回目の砂漠の地下道
8DF : 1回目のアトリエの穴

''0x02026D8C''

8E0 : 神秘のチケットのフラグ
8E1 : 1回目のへその岩
8E2 : 1回目のトレーナーヒル
8E3 : 未使用

8E4 : 不明(常にオン?)

8E5 - 8EF : 未使用

さらに付近に訪れた街のフラグも管理されている。

バグポケモン0x2A12


チケット等のフラグの位置にHPが来る個体は0x2A12であり、自分はこれを利用した。

手持ちをすべて瀕死にした状態で先頭に0x2A12を用意しカイナシティのインタビュアーに話しかける。

この状態でアトリエの穴へ行きドーブルと戦闘を行う。

フラグの位置(0x2A12の能力)はRAMによって場所が変わるので繰り返し試すしかない。
管理人は40回ほど行いようやくフラグの位置を合わせることができた。

上の例を場合 01 00 04 80 10 00 となっているため
レベルは1現在HPは80 04なので??0(表示できない)最大HPは00 10なので16となった

また、状態異常にかかっていた。
フラグの状態にもよるが眠り、猛毒、毒、麻痺、火傷のいずれも負ってることがある。

画面のような状況になると成功している。



上の画面になれば手持ちの0x2A12以外を元気のかけら等で復活させてHPが減るのを待つ。
大体40分ほどかかる。

これであとは適当な方法でチケットを手に入れればミナモシティから各島へ移動することができる。

セーブファイル

検証に使用したデータを提供します。
VBA RR v23.6を使っています。
.sgmのクイックセーブのデータです。
スペイン語版エメラルド
(正常に読み込めなかったらすみません)

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